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    分类:试用期工作总结 时间:2017-06-12 本文已影响

    篇一:设计师试用期 实习 转正 工作总结

    试用期工作总结

    来到公司已经X个月了,感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。在今年的X月我来到XXXX设计有限公司,记得初次应聘时,我对公司的认识并未很深,对XXX更是了解不多,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。我们的设计任务很重,概念、设计、效果表现到方案深化都需要我们来执行,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:

    (一)良好的办公环境

    公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌、电脑还有很好的手绘板,打印机、扫描仪、传真机等办公设施齐全,还给我们配备了笔记本、尺子、铅笔彩笔等这些办公用品,每个月初还会发放卷纸供大家使用。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。

    (二)好的领导

    我们的领导为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。设计总监和小组长也经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在修改方案。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。

    (三)同事之间能够和睦相处

    人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。

    (四)团队精神

    工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们每个项目小组的组员也许有所不同,但经过短暂的磨合期也已经共同完成了几个项目的设计与深化,例如XXXXX项目。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要前期策划、概念设计,方案设计,方案深化直到最终确定方案打印成册,这都是公司每个人的相互合作共同完成的成果。所以说每个人的力量都是不可或缺的。

    一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们联点文化自己最响亮的品牌。

    (五)热爱自己的工作

    我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。

    ui试用期工作总结

    我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。

    人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为XX的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。

    最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿XX的每一个人身体健康,幸福快乐!

    总结人:XXX

    XXXX年XX月XX日星期X

    篇二:试用期工作总结

    试用期工作总结

    我是于2016年08月19日成为公司的试用员工,作为一个应届毕业生,初来公司,曾经很担心不知该怎么与人共处,该如何做好工作。但是公司融洽的工作氛围、团结向上的企业文化,让我很快完成了从学生到职员的转变,让我较快适应了公司的工作环境。在紧张而又充实的工作氛围中,时间总是过得很快,转眼间,我已经来到公司有六个月。

    在这六个月的时间里,我一直严格要求自己,认真及时做好领导布置的每一项任务。不懂的问题虚心向别人学习请教,不断提高充实自己,希望可以为公司做出更大的贡献。当然,初入职场,难免出现一些小差小错需领导指正。但前事之鉴,后事之师,这些经历也让我不断成熟,在处理各种问题时考虑得更全面,杜绝类似失误的发生。在此,我要特地感谢部门的领导对我的入职指引和帮助。

    这是我的第一份工作,这六个月来我学到了很多、感悟了很多,已对工作有了一定程度的了解,现将我试用期的工作情况简要小结如下:

    一、严格遵守公司各项规章制度。上班伊始,我认真学习了公司各项管理制度,并严格遵守,做到了无迟到、无早退、无违规现象。并且在任务时间紧迫的情况下,主动加班,积极参与到工作中。

    二、主动学习、尽快适应,迅速熟悉环境,熟练Unity3D工作内容。主动、虚心向领导、同事请教、学习,基本掌握了相关的工作内

    容,工作流程、工作方法。

    三、工作积极、认真、负责,通过不断学习、请教,总结积累,较好地完成了领导安排的各项工作任务。如下:

    1、利用Unity3D引擎和c#开发语言开发菩提天堂网项目;

    2、把握网络祭祀项目3D场景功能的实现方式;

    3、菩提天堂网项目中,各场景(墓地场景、生活馆场景、事件馆场景、名人馆场景)中部分功能实现,以及UI模块实现;

    4、菩提天堂网项目中,墓地场景UI框架设计;

    5、与JAVA组沟通部分UI加载产品的接口问题,实时把控数据交互的进度,按时保质的完成领导分配的任务;

    6、各场景中各产品信息显示UI组件框架设计、产品显示形式控制、翻页控制以及点击事件控制等;

    7、墓地场景音乐播放功能UI框架设计,以及各按钮功能实现;

    8、墓地场景各产品拖拽功能,以及各种特效添加、位置控制、播放时长控制等功能;

    9、墓地场景祭品类单独购买UI框架设计,以及UI上事件控制代码的编写;

    10、墓地场景祭品燃烧特效添加,以及材质切换、控制显示等;

    11、墓地场景中各物体显示位置控制,如墓碑位置、背景位置、头像位置、文字位置以及购买的产品位置等;

    12、各生活馆场景搭建;

    13、生活馆场景房间按钮UI制作,并实现切换房间功能;

    14、生活馆场景通祭品的UI框架设计,传输数据接口编写以及UI上各点击事件控制的代码编写;

    15、解决场景中重叠的物品不能购买的问题;

    16、研究、使用各种新技术和插件,提高工作效率;

    17、积极参加公司举办的各类活动;

    18、及时与部门领导沟通,保证项目正常开展下去,按时完成任务;

    19、菩提天堂网3D场景打包发布以及各功能测试;

    20、修改产品存在的BUG,保证项目正常运作;优化场景资源以及脚本规范化,保证后期的维护工作顺利开展;

    在对六个月试用期的工作情况及心得体会做一个汇报后,我想借此机会,正式向公司领导提出转正请求。虽然六个月的时间是短暂的,但是我受益颇丰,感谢公司,感谢领导,感谢我的同事们。

    来到这里工作,无论在敬业精神、思想境界,还是在业务素质、工作能力和技术上都得到了很大的进步与提高,也激励我在工作中不断前进与完善。我明白了企业的美好明天要靠大家的努力去创造,相信在全体员工的共同努力下,企业的美好明天更辉煌。在以后的工作中我将更加努力上进,希望上级领导批准转正。

    申请人:李志贺 2016年02月19日

    篇三:UI转正任务书

    《软件产品开发任务书》

    UI转正开发任务书

    任务书名称:UI开发任务书。

    下达日期:2014/10/10。

    发出部门:易思捷公司研发中心。

    接受部门:研发中心。

    1.目标

    (1)学习现有Unicenter UI框架,并对其各种组建进行熟悉

    (2)创建虚拟机等需要极简设计的部分进行UI优化

    (3)协助解决实习期间的出现的bug(UI部分)

    (4)学习Angularjs,为Unicloud产品UI更改做准备

    2.待完成工作划分及要求

    具体要求如表1-1所示。

    表1-1 待完成工作及功能要求

    5.开发进度计划

    根据4部分任务,进度分配如表1-2所示。

    表1-2 进度计划(2014/10/10-2015/1/10)

    6.评审计划

    各里程碑的评审计划,如表1-3所示。

    表1-3 里程碑评审计划

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