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  • 3d动画调研报告

    分类:调研报告 时间:2017-06-16 本文已影响

    篇一:动漫专业调研报告

    影像与影视技术(动漫制作方向)

    市场调研报告

    一、国内外动漫产业发展概况

    动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。

    相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。

    随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。

    前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国90%以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到10%。2004年,中国2000家省市电视台所需要的动画片播出时间为26万分钟,而当时国产动画片实际产量只有2万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有1万分钟,动画市场尚有25万分钟的巨大缺口。中国人均动画片拥有量仅为0.0012秒,而日本的人均拥有量则为300至480秒。这些悬殊的数字差距足以说明,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着巨大的发展空间。

    二、安徽动漫产业已经成为我省经济发展的重要支柱

    安徽是我国较大的动画制作基地。目前,省会合肥已有11家动画制作企业,其中5家具有一定规模, 15家动漫相关企业,300多家动漫制作工作室,2万多动漫从业人员。省、市政府动漫产业的发展十分重视。各有关部门纷纷拿出切实可行的措施,支持安徽动漫产业的发展。长沙市政府宣布:在“十一五”期间,合肥将建一个集动漫节目制作、传播、原创产品研发、动漫软件开发、衍生产品研发生产、旅游娱乐、出版发行、教育培训等于一体的综合性全国动漫基地。

    三、人才需求及岗位调查分析

    1.动漫人才数量需求

    当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我省和我国文化产业中扮演着越来越重要的角色。但是纵观动漫业,动漫设计和制作人

    才缺口巨大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术应用型人才更加捉襟见肘。

    通常情况下,生产一部约20 分钟的二维动画片约需52名专业技术人员。按照动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作C级片6分钟的产能计算,完成一集动画片的原画设计需要37天,加上前后期的工作,约需2个月才能最终完成一集动画片。由此可见,动画的确是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业。另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的变化和产业发展的要求。加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到掌握动画技术的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。据调查,未来5年我国现有企业对动漫设计人才需求量高达15万,动漫后期生产制作人才缺口更大。更为严峻的是我国一、二流动画人才流向了国外,十分不利于动画产业的发展。调查中发现,三辰卡通集团和宏梦卡通集团对动漫设计与制作人才近三年年需求量预计都在1000人以上。

    动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现与计算机多媒体技术的复合型动漫人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。这一矛盾造成我国动漫产业发展难以为继。

    由此可见,动漫设计与制作人才需求量是非常大的。

    2.动漫人才岗位及能力需求

    经过对部分动漫制作企业的岗位分配情况进行调研和分析,发现目前的动漫行业所需的岗位人才情况有所变化。

    首先,在动漫制作中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并不大,并且应届高职毕业生参与竞争这两种岗位也不现实。这两种岗位在

    一个动漫企业中往往只有那么寥寥几人,并且基本上都由有着非常丰富的行业经验和行业知识背景的资深人员担任。

    而另一个特点就是,动漫的原画人员,在实际生产过程中的重要程度仅次于编剧和导演。但是这方面的岗位,例如:角色原画师、场景原画师等,人才需求并不旺盛,并且由于该方面的岗位需要较强的绘画功底、较高的艺术素养、较敏锐的顾客心理把握能力,往往由正统艺术专业毕业的、拥有多年动漫行业从业经验的人员来担任。这方面的岗位人才应该更加倾向于设计型人才,而非技术型人才。见上图所示。

    最后,我们发现市场真正需求量大、入门台阶较低适合高职层次人才的岗位其实就是动画师、剪辑合成师等类型的技术性动漫制作岗位。这类岗位不需要太多从业经验,不要求很高超的绘画能力,也不需要非常广阔的知识面和新颖、独特的创意能力,最低要求仅需要熟练的专业软件操作技能和基本的动漫制作基本知识。动漫制作主要岗位的主要能力需求如下表所示:

    篇二:3D动漫项目可行性研究报告

    3D动漫项目可行性研究报告

    核心提示:3D动漫项目投资环境分析,3D动漫项目背景和发展概况,3D动漫项目建设的必要性,3D动漫行业竞争格局分析,3D动漫行业财务指标分析参考,3D动漫行业市场分析与建设规模,3D动漫项目建设条件与选址方案,3D动漫项目不确定性及风险分析,3D动漫行业发展趋势分析

    提供国家发改委甲级资质

    专业编写:

    3D动漫项目建议书

    3D动漫项目申请报告

    3D动漫项目环评报告

    3D动漫项目商业计划

    3D动漫项目资金申请报告

    3D动漫项目节能评估报告

    3D动漫项目规划设计咨询

    3D动漫项目可行性研究报告

    【主要用途】发改委立项 ,政府批地 ,融资,贷款,申请国家补助资金等

    【关 键 词】3D动漫项目可行性研究报告、申请报告

    【交付方式】特快专递、E-mail

    【交付时间】2-3个工作日

    【报告格式】Word格式;PDF格式

    【报告价格】此报告为委托项目报告,具体价格根据具体的要求协商,欢迎进入公司网站,了解详情,工程师(高建先生)会给您满意的答复。

    【报告说明】

    本报告是针对行业投资可行性研究咨询服务的专项研究报告, 此报告为个

    性化定制服务报告,我们将根据不同类型及不同行业的项目提出的具体要求,修订报告目录, 并在此目录的基础上重新完善行业数据及分析内容, 为企业项目立项、上马、融资提供全程指引服务。

    可行性研究报告是在制定某一建设或科研项目之前,对该项目实施的可能

    性、有效性、技术方案及技术政策进行具体、深入、细致的技术论证和经济评价,以求确定一个在技术上合理、经济上合算的最优方案和最佳时机而写的书面报

    告。可行性研究报告主要内容是要求以全面、系统的分析为主要方法,经济效益为核心, 围绕影响项目的各种因素, 运用大量的数据资料论证拟建项目是否可行。对整个可行性研究提出综合分析评价,指出优缺点和建议。为了结论的需要,往往还需要加上一些附件,如试(本文来自:www.hnBoXu.COM 博 旭范文 网:3d动画调研报告)验数据、论证材料、计算图表、附图等,以增强可行性报告的说服力。

    可行性研究是确定建设项目前具有决定性意义的工作,是在投资决策之前,

    对拟建项目进行全面技术经济分析论证的科学方法,在投资管理中,可行性研究是指对拟建项目有关的自然、社会、经济、技术等进行调研、分析比较以及预测建成后的社会经济效益。在此基础上,综合论证项目建设的必要性,财务的盈利性, 经济上的合理性, 技术上的先进性和适应性以及建设条件的可能性和可行性,从而为投资决策提供科学依据。

    投资可行性报告咨询服务分为政府审批核准用可行性研究报告和融资用可

    行性研究报告。 审批核准用的可行性研究报告侧重关注项目的社会经济效益和影响;融资用报告侧重关注项目在经济上是否可行。具体概括为:政府立项审批,产业扶持,银行贷款,融资投资、投资建设、境外投资、上市融资、中外合作,股份合作、组建公司、征用土地、申请高新技术企业等各类可行性报告。

    报告通过对项目的市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、

    环境影响、资金筹措、盈利能力等方面的研究调查,在行业专家研究经验的基础上对项目经济效益及社会效益进行科学预测,从而为客户提供全面的、客观的、可靠的项目投资价值评估及项目建设进程等咨询意见。

    可行性研究报告大纲(具体可根据客户要求进行调整)

    为客户提供国家发委甲级资质

    第一章 3D动漫项目总论

    第一节 3D动漫项目背景

    一、3D动漫项目名称

    二、3D动漫项目承办单位

    三、3D动漫项目主管部门

    四、3D动漫项目拟建地区、地点

    五、承担可行性研究工作的单位和法人代表

    六、3D动漫项目可行性研究报告编制依据

    七、3D动漫项目提出的理由与过程

    第二节 可行性研究结论

    一、市场预测和项目规模

    二、原材料、燃料和动力供应

    三、选址

    四、3D动漫项目工程技术方案

    五、环境保护

    六、工厂组织及劳动定员

    七、3D动漫项目建设进度

    八、投资估算和资金筹措

    九、3D动漫项目财务和经济评论

    十、3D动漫项目综合评价结论

    第三节 主要技术经济指标表

    第四节 存在问题及建议

    第二章 3D动漫项目投资环境分析

    第一节 社会宏观环境分析

    第二节 3D动漫项目相关政策分析

    一、国家政策

    二、3D动漫行业准入政策

    三、3D动漫行业技术政策

    第三节 地方政策

    第三章 3D动漫项目背景和发展概况

    第一节 3D动漫项目提出的背景

    一、国家及3D动漫 行业发展规划

    二、3D动漫项目发起人和发起缘由

    第二节 3D动漫项目发展概况

    一、已进行的调查研究3D动漫项目及其成果

    二、试验试制工作情况

    三、厂址初勘和初步测量工作情况

    四、3D动漫项目建议书的编制、提出及审批过程

    第三节 3D动漫项目建设的必要性

    一、现状与差距

    二、发展趋势

    三、3D动漫项目建设的必要性

    四、3D动漫项目建设的可行性

    第四节 投资的必要性

    第四章 市场预测

    第一节 3D动漫产品市场供应预测

    一、国内外3D动漫市场供应现状

    二、国内外3D动漫市场供应预测

    第二节 产品市场需求预测

    一、国内外3D动漫市场需求现状

    二、国内外3D动漫市场需求预测

    第三节 产品目标市场分析

    一、3D动漫产品目标市场界定

    二、市场占有份额分析

    第四节 价格现状与预测

    一、3D动漫产品国内市场销售价格

    二、3D动漫产品国际市场销售价格

    第五节 市场竞争力分析

    一、主要竞争对手情况

    二、产品市场竞争力优势、劣势

    三、营销策略

    第六节 市场风险

    第五章 3D动漫行业竞争格局分析

    第一节 国内生产企业现状

    一、重点企业信息

    二、企业地理分布

    三、企业规模经济效应

    四、企业从业人数

    第二节 重点区域企业特点分析

    一、华北区域

    二、东北区域

    三、西北区域

    四、华东区域

    五、华南区域

    六、西南区域

    七、华中区域

    第三节 企业竞争策略分析

    一、产品竞争策略

    二、价格竞争策略

    三、渠道竞争策略

    四、销售竞争策略

    五、服务竞争策略

    六、品牌竞争策略

    第六章 3D动漫行业财务指标分析参考

    第一节 3D动漫行业产销状况分析

    第二节 3D动漫行业资产负债状况分析

    第三节 3D动漫行业资产运营状况分析

    第四节 3D动漫行业获利能力分析

    第五节 3D动漫行业成本费用分析

    第七章 3D动漫行业市场分析与建设规模

    第一节 市场调查

    一、拟建3D动漫项目产出物用途调查

    二、产品现有生产能力调查

    三、产品产量及销售量调查

    四、替代产品调查

    五、产品价格调查

    六、国外市场调查

    第二节 3D动漫行业市场预测

    一、国内市场需求预测

    二、产品出口或进口替代分析

    三、价格预测

    第三节 3D动漫行业市场推销战略

    一、推销方式

    二、推销措施

    三、促销价格制度

    四、产品销售费用预测

    第四节 3D动漫项目产品方案和建设规模

    一、产品方案

    二、建设规模

    第五节 3D动漫项目产品销售收入预测

    第八章 3D动漫项目建设条件与选址方案

    第一节 资源和原材料

    篇三:中国3d动画行业市场前景分析预测报告(目录)

    中国3d动画行业

    市场前景分析预测报告

    核心内容提要

    市场需求

    本报告从以下几个角度对3d动画行业的市场需求进行分析研究:

    1、用户消费规模及同比增速:通过对过去连续五年中国市场3d动画行业用户消费规模及同比增速的分析,判断3d动画行业的经济规模和成长性,并对未来五年的用户消费规模增长趋势做出预测,该部分内容呈现形式为“文字叙述+数据图表(柱状折线图)”。

    2、产品结构:从多个角度(1-3个),对3d动画行业的产品和服务进行分类,并给出每一类细分产品和服务的用户消费规模和在行业中的占比,帮助客户在整体上把握3d动画行业的产品结构;该部分内容呈现形式为“文字叙述+数据图表(饼状图)”。

    3、市场分布:从用户的地域分布和消费能力等因素,来分析3d动画行业的市场分布情况,并对消费规模较大的重点区域市场的消费情况进行分析,包括该区域的消费规模、消费特点、产品结构等;该部分内容呈现形式为“文字叙述+数据图表(表格、饼状图)”。

    4、用户研究:主要研究用户的消费行为,包括用户关注的产品因素、购买频率、购买渠道、?? 竞争格局

    本报告主要以市场份额为指标来分析3d动画行业的竞争格局,对细分产品和服务也给出同样的市场份额指标和竞争格局分析,同时根据市场份额和市场影响力对主流企业进行竞争群组划分,并分析各竞争群组的特征;此外,通过分析主流企业的战略动向、投资动态和新进入者的投资热度、市场进入策略等,来判断3d动画行业未来竞争格局的变化趋势。

    标杆企业

    对标杆企业的研究一直是中经视野研究报告的核心和基础,因为标杆企业相当于行业研究的样本,所以,一定数量标杆企业的发展动态,很大程度上,反映了一个行业的主流发展趋势。本报告精心选取了3d动画行业规模较大且最具代表性的5-10家标杆企业进行调查研究,包括每家企业的基本情况、产品体系、经营数据、技术优势、发展动向等内容。本报告也可以按照客户要求,调整标杆企业的选取数量和选取方法。

    投资机会

    本报告对3d动画行业投资机会的研究分为一般投资机会研究和特定项目投资机会研究,一般投资机会主要从细分产品、区域市场、产业链等角度进行分析评估,特定项目投资机会主要针对3d动画行业拟在建并寻求合作的项目进行调研评估。

    北京中经视野信息咨询有限公司第 1页

    中国3d动画行业市场前景分析预测报告

    【报告类型】多用户、行业报告/市场前景预测报告

    【出版时间】即时更新(交付时间约3-7个工作日)

    【报告定价】中文版¥9800.00(原价¥12000.00)

    英文版¥20000.00(免费赠送中文版)

    【发布机构】中经视野

    【报告格式】PDF版+WORD版+纸介版(限一份)

    【售后服务】一年之内,免费提供内容补充,数据更新等服务。

    【资料来源】/research/report/1/258339.html 目录

    研究背景

    研究方法

    本报告关于3d动画行业的界定和分类

    1.行业定义、基本概念

    2.行业基本特点

    3.行业分类

    第一章 3d动画行业国内外发展概述

    一、全球3d动画行业发展概况

    1.全球3d动画行业发展现状

    2.主要国家和地区发展状况

    3.全球3d动画行业发展趋势

    二、中国3d动画行业发展概况

    1.中国3d动画行业发展历程与现状

    2.中国3d动画行业发展中存在的问题

    第二章 近几年中国3d动画行业发展环境分析

    一、宏观经济环境

    二、国际贸易环境

    三、宏观政策环境

    北京中经视野信息咨询有限公司第 2页

    四、3d动画行业政策环境

    五、3d动画行业技术环境

    第三章 3d动画行业市场分析

    一、市场规模

    1.过去五年中国3d动画行业市场规模及增速

    2.3d动画行业市场饱和度

    3.影响3d动画行业市场规模的因素

    4.未来五年3d动画行业市场规模及增速预测

    二、市场结构

    三、市场特点

    1.3d动画行业所处生命周期

    2.技术变革与行业革新对3d动画行业的影响

    3.差异化分析

    第四章 区域市场分析

    一、区域市场分布状况

    二、重点区域市场需求分析(需求规模、需求特征等)

    三、区域市场需求变化趋势

    第五章 3d动画行业生产分析

    一、产能产量分析

    1.过去五年3d动画行业生产总量及增速

    2.过去五年3d动画行业产能及增速

    3.影响3d动画行业产能产量的因素

    4.未来五年3d动画行业生产总量及增速预测

    二、区域生产分析

    1.3d动画企业区域分布情况

    2.重点省市3d动画行业生产状况

    三、行业供需平衡分析

    1.行业供需平衡现状

    2.影响3d动画行业供需平衡的因素

    3.3d动画行业供需平衡趋势预测

    第六章 细分行业分析

    北京中经视野信息咨询有限公司第 3页

    一、主要3d动画细分行业

    二、各细分行业需求与供给分析

    三、细分行业发展趋势

    第七章 3d动画行业竞争分析

    一、重点3d动画企业市场份额

    二、3d动画行业市场集中度

    三、行业竞争群组

    四、潜在进入者

    五、替代品威胁

    六、供应商议价能力

    七、下游用户议价能力

    第八章 3d动画行业产品价格分析

    一、3d动画产品价格特征

    二、国内3d动画产品当前市场价格评述

    三、影响国内市场3d动画产品价格的因素

    四、主流厂商3d动画产品价位及价格策略 五、3d动画产品未来价格变化趋势

    第九章 下游用户分析

    一、用户结构(用户分类及占比)

    二、用户需求特征及需求趋势

    三、用户的其它特性

    第十章 替代品分析

    一、替代品种类

    二、替代品对3d动画行业的影响

    三、替代品发展趋势

    第十一章 互补品分析

    一、互补品种类

    二、互补品对3d动画行业的影响

    三、互补品发展趋势

    第十二章 3d动画行业主导驱动因素分析

    北京中经视野信息咨询有限公司第 4页

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